Valorant 13.06 est déployé ce mardi 22 septembre, et c’est un patch plus copieux que d’habitude. Riot Games ajoute un nouveau fusil, le Warden, pensé pour les joueurs qui aiment tenir une longue ligne de vue sans passer au fusil de précision. Le patch ouvre aussi un mode expérimental à 16 joueurs, Gauntlet: Glitched, et remplace le système d’équipement des agents par une nouvelle progression appelée Agent Mastery. Certains chiffres pourront encore bouger, puisque Riot prévient que les fiches du Warden et du mode sont susceptibles d’évoluer. Voici ce qui change concrètement.
L’essentiel
Le Warden coûte 2 900 crédits, inflige 200 dégâts à la tête et dispose d’un zoom x2.
Gauntlet: Glitched réunit 16 joueurs en 8 duos, avec des capacités d’agents tirées au hasard.
Agent Mastery remplace l’Agent Gear, et les cosmétiques déjà gagnés restent débloqués.
Le Warden, un fusil taillé pour les longues lignes de vue
La grosse nouveauté de Valorant 13.06 tient dans un seul nom. Le Warden rejoint la catégorie des fusils, au prix de 2 900 crédits, et sa fiche sur le wiki officiel de Valorant détaille un profil très différent des armes automatiques que les joueurs connaissent déjà.
Ses dégâts restent constants entre 0 et 50 mètres : 200 à la tête, 50 au corps et 42 aux jambes. Le tir alternatif offre un zoom x2, et la pénétration des murs est classée moyenne. Le Warden récompense la précision plutôt que le volume de tir.
La contrepartie se lit dans le reste de la fiche. Le chargeur ne contient que 18 balles, avec 36 en réserve, soit deux chargeurs, et la cadence plafonne à 6,5 tirs par seconde. Autrement dit, l’arme pardonne peu les rafales approximatives, et un duel raté à courte distance risque de coûter cher.
Un détail qui compte avant de se jeter dessus : la fiche du Warden porte encore la mention de contenu non publié, et Riot y précise que les informations peuvent changer fortement. Les valeurs citées ici sont donc celles annoncées le jour du patch. Si l’arme se révèle trop forte ou trop faible une fois entre les mains de millions de joueurs, un ajustement dans un patch suivant n’aurait rien de surprenant, c’est le sort habituel de toute nouvelle arme dans un jeu de tir compétitif.
En pratique, le Warden vise un profil bien précis de joueur. Celui qui tient un angle long, attend la tête qui dépasse et veut rester mobile, là où un fusil de précision le ralentirait. Reste à voir comment la communauté l’adoptera en partie classée, et si Riot devra retoucher ses chiffres dans les patchs suivants.
À voir aussi en vidéo
Valorant sort un fusil à 200 dégâts dans la tête
Gauntlet: Glitched, un mode à 16 joueurs en duos
Deuxième ajout de Valorant 13.06, Gauntlet: Glitched est un mode expérimental qui bouscule complètement le format habituel. Selon la page consacrée au mode sur le wiki de Valorant, 16 joueurs s’y affrontent en 8 équipes de deux.
Chaque équipe commence avec 100 points de vie. Les manches durent 40 secondes et se jouent par séries de trois au sein de chaque étape. L’équipe qui perd subit des dégâts qui augmentent au fil de la partie : 10 points aux étapes 1 et 2, 20 points aux étapes 3 à 5, puis 30 points aux étapes 6 et 7. La dernière équipe encore debout l’emporte.
Le détail le plus intéressant concerne les capacités. Tous les joueurs reçoivent un ensemble aléatoire de compétences piochées parmi celles des agents existants. Les compositions d’équipe habituelles n’ont plus cours ici. C’est un terrain de jeu où l’improvisation compte autant que la visée, et qui tranche avec la rigueur du mode Compétitif.
Le système de points de vie partagés change aussi la manière d’aborder chaque manche. Une défaite en début de partie coûte peu, alors qu’une défaite dans les dernières étapes peut suffire à éliminer une équipe. Les duos qui gèrent bien leur avance ont donc tout intérêt à jouer prudemment quand les pénalités montent, et les équipes en retard n’ont plus grand-chose à perdre. Comme le Warden, le mode est encore signalé comme un contenu à venir sur le wiki, et ses règles pourraient évoluer.
Ce que Valorant 13.06 change pour la progression des agents
Le troisième chantier est moins spectaculaire, mais il concerne tous les joueurs. Les notes de patch officielles publiées par Riot sur le wiki de Valorant annoncent l’arrivée d’Agent Mastery, un nouveau système de progression propre à chaque agent.
L’Agent Gear disparaît au profit de ces nouvelles pistes de récompenses. Riot précise que les cosmétiques Gear déjà gagnés restent débloqués, ce qui évite aux joueurs assidus de perdre le fruit de leurs heures de jeu. Le détail des paliers d’Agent Mastery n’est pas encore décrit dans les notes.
Valorant 13.06 lance aussi un Event Pass lié aux Champions 2026 de Shanghai. Il sera disponible du 24 septembre au 19 octobre, avec 122 700 points d’expérience à cumuler sur six paliers de récompenses, dont des cartes de joueur, un porte-clés, un titre et des Radianite Points.
Riot s’est aussi montré actif ces derniers jours sur le terrain de la triche, avec une vague de sanctions contre la manipulation du classement. Les dates des prochaines grosses mises à jour de Valorant et des autres jeux suivis sont réunies dans le calendrier des sorties de Hitbox.
Pour savoir ce qui arrive dans les semaines qui viennent, le calendrier des sorties de Hitbox liste chaque date avec sa source officielle.
