Wardogs entre dans sa dernière ligne droite avant la saison 2, prévue le 15 octobre, et son studio préfère calmer le jeu. Joe Brammer, à la tête de Bulkhead, a prévenu sur X que cette deuxième saison arriverait avec des réglages encore imparfaits. Dans le même temps, un correctif retire des boutiques les télémètres infrarouges, jugés trop puissants, jusqu’à leur retour avec des batteries. Pour les joueurs qui attendent la remise à zéro de la progression, ces messages disent beaucoup de la façon dont le studio compte faire vivre son jeu. Le succès reste là, avec plus de 260 000 joueurs simultanés sur Steam ce samedi.
L’essentiel
La saison 2 de Wardogs arrive le 15 octobre, avec une remise à zéro de la progression.
Joe Brammer, patron de Bulkhead, prévient que l’équilibrage restera imparfait au lancement de la saison.
Les télémètres infrarouges quittent les boutiques jusqu’à la saison 2, où ils fonctionneront avec des batteries.
Wardogs : Bulkhead annonce une saison 2 corrigée en cours de route
Joe Brammer, directeur de Bulkhead, a pris la parole sur X à l’approche de la nouvelle saison. Ses mots, rapportés par Gameblog dans son article sur l’avertissement du studio, annoncent une saison 2 qui sera corrigée en cours de route. Il décrit la méthode du studio comme une suite d’ajustements : « apprendre, s’adapter, multiplier les nerfs et les buffs, mais toujours avec une vision à long terme ».
Concrètement, l’équilibrage relève selon lui en partie de l’estimation, et il restera imparfait quand la saison démarrera. Bulkhead prépare donc ses joueurs à des corrections au fil de l’eau plutôt qu’à une saison figée dès le premier jour. La saison 2 s’accompagne en plus d’une remise à zéro de la progression, ce qui veut dire que tout le monde repart de zéro sur des règles encore appelées à bouger. Le studio tenait déjà ce discours prudent en septembre, quand il prévenait que Wardogs manquerait de contenu.
Le studio a confirmé la date dès le 22 septembre, dans un court message publié sur Steam : la saison 02 de Wardogs est attendue le 15 octobre 2026. Le contenu détaillé n’a pas encore été présenté.

Les télémètres infrarouges retirés jusqu’à la saison 2
Bulkhead a déjà commencé ce travail d’ajustement. Le 2 octobre, le studio a annoncé sur Steam deux changements d’équilibrage déployés au redémarrage des serveurs. Les télémètres infrarouges disparaissent des boutiques jusqu’à la saison 02, où il faudra des batteries pour s’en servir. Bulkhead reconnaît que l’équipement était trop puissant et donne raison aux joueurs qui s’en plaignaient.
Le second changement concerne le CIWS, le système de défense antiaérienne. Il détruit à nouveau un hélicoptère Havoc en six secondes environ, contre douze après le correctif précédent. Le studio admet avoir trop corrigé lors de cette mise à jour, et le correctif s’est appliqué directement sur les serveurs, sans mise à jour à télécharger.
Repartir de zéro veut aussi dire regravir la courbe de niveaux que Bulkhead avait revue pour la saison 1. Dans son journal des modifications du 9 septembre, le studio expliquait avoir ralenti la progression entre les niveaux 10 et 20 et aplati la courbe à partir du niveau 35 : un joueur médian atteint ainsi le niveau 20 après 20 à 25 heures de jeu, tandis que les 5 % qui visent les équipements les plus chers doivent s’accrocher. L’artillerie est passée au niveau 90 de carrière et le char lourd au niveau 35 de pilote au même moment.
Bulkhead a déjà fait son mea culpa en public. Mi-septembre, le studio écrivait sur Steam que les serveurs communautaires avaient été négligés, et que le navigateur de serveurs n’était pas à la hauteur. Une mise à jour a séparé les serveurs officiels et communautaires, avec un bonus de gains de 5 % offert pendant une semaine sur ces derniers.

Un succès qui met la pression sur la suite
Ces précautions s’expliquent aussi par l’ampleur du succès. Sorti en accès anticipé le 10 septembre et édité par Team17, Wardogs a dépassé les 3 millions d’exemplaires vendus en un peu plus de deux semaines, selon une annonce de Bulkhead publiée sur Steam le 26 septembre. Mi-septembre, le studio remerciait déjà les joueurs pour un pic de 400 000 joueurs simultanés.
Trois semaines plus tard, l’intérêt tient toujours. Le classement officiel de Valve place Wardogs à la sixième place des jeux les plus joués sur Steam le 4 octobre, avec un pic de 263 722 joueurs simultanés. Sur Twitch, la catégorie réunissait 29 354 spectateurs en moyenne sur les sept derniers jours, d’après TwitchTracker, soit la seizième place de la plateforme. Avec une telle base de joueurs, chaque réglage de la saison 2 sera scruté de près.
Pour préparer la remise à zéro, notre sélection des armes les plus rentables de Wardogs reste une bonne base, même si Bulkhead a prévenu que les équilibres pourraient encore changer après le 15 octobre.
Les dates de sortie et les grosses mises à jour à venir se suivent dans notre calendrier des jeux vidéo, filtrable par plateforme.
