TOEM 2 : ce que ses correctifs ont changé en un mois

TOEM 2, la suite de l’aventure photographique de Something We Made, est sorti le 29 septembre sur PC, PS5 et Switch. En un mois, le studio a publié cinq annonces de correctifs sur Steam, du jour de la sortie jusqu’au patch 1.0.8 du 7 octobre. Elles règlent surtout des blocages : une énigme qui devenait impossible à finir, une partie qui se figeait au moment de choisir une photo, des sauvegardes qui ne suivaient pas d’un appareil à l’autre. Les notes publiées sur Steam ne disent pas si les versions consoles reçoivent les mêmes corrections.

L’essentiel

TOEM 2 est sorti le 29 septembre sur PC, Mac et Linux via Steam à 18,99 €, ainsi que sur PS5 et Switch, avec une version Switch 2 testée par CGMagazine.

Le patch 1.0.7 du 1er octobre règle le blocage au moment de choisir une photo et deux soucis du plein écran exclusif ; le 1.0.8 du 7 octobre répare la synchronisation des sauvegardes Steam Cloud et une énigme impossible à terminer.

Something We Made publie ses notes de patch sur Steam, sans préciser si les versions PS5 et Switch reçoivent les mêmes corrections.


Cinq correctifs pour TOEM 2 depuis le 29 septembre

Quelques heures après la sortie, un premier correctif est arrivé. Les versions Steam Deck et Linux de TOEM 2 ne fonctionnaient pas au lancement, et le studio les a réparées le jour même, en s’excusant dans une courte annonce. Le soir, une seconde vague de corrections visait la ville déjà jouable dans la démo : une porte de salle d’évasion qui refusait de s’ouvrir chez certains joueurs, un banc coincé dans un escalier de l’aquarium, ou une chèvre en méditation qui ne réagissait qu’à la touche Entrée.

À 18,99 € sur Steam, TOEM 2 tourne sous Windows, Mac et Linux. Sa sortie simultanée sur PS5, Switch et PC avait été annoncée le 6 août, d’après le relais de Gematsu sur la date de sortie. Le jeu affiche une note Metacritic de 81 sur sa fiche Steam, et le studio avait passé les 100 000 wishlists le 10 septembre, d’après une annonce publiée sur cette même fiche.


Le patch 1.0.7 débloque les photos et le plein écran

Dès le 1er octobre, le patch 1.0.7 de TOEM 2 s’attaque au bug le plus gênant de la sortie. Le jeu pouvait se figer au moment de choisir une photo, un problème que les notes rattachent à une grand-mère du jeu. Une autre combinaison faisait perdre la main : faire pivoter l’appareil photo à la souris tout en prenant un cliché.

Côté PC, le mode plein écran exclusif (Exclusive Fullscreen dans les notes) posait deux problèmes. Le jeu plantait au moindre Alt+Tab et l’image devenait très sombre, deux soucis réglés par ce même patch. Something We Made a aussi ajouté une option pour inverser les touches « Zoomer » et « Déplacer » dans le menu de l’appareil photo, à la demande d’un joueur qui signe aranol sur Steam.

Dans TOEM 2, le photographe fait face à une grenouille assise sur un bureau encombré
D’après CGMagazine, les zones de la suite sont plus denses en détails que celles du premier jeu. Image officielle Something We Made

Pour les joueurs Mac, un correctif a suivi le soir même : les photos ne s’enregistraient pas, ne se chargeaient pas avec la sauvegarde, et celles placées dans des cadres disparaissaient d’une session à l’autre.


Sauvegardes et énigme bloquée réparées au 1.0.8

Six jours plus tard, les notes du patch 1.0.8 de TOEM 2 sur Steam listent la correction la plus attendue par ceux qui jouent sur plusieurs machines. Steam Cloud ne synchronisait pas correctement les sauvegardes entre deux appareils. Dave Ozzy a d’ailleurs mené tout son test pour TheXboxHub sur Steam Deck.

Dans la salle d’évasion, une ampoule pouvait aussi disparaître, et l’énigme devenait alors impossible à résoudre. Le studio dit également avoir fait de son mieux pour désactiver Unity Analytics, en réponse à un message de joueur qu’il cite dans ses notes. Le reste tient du confort : un morceau de musique ajouté à votre inventaire après la visite du festival, la bonne section du carnet ouverte directement quand un personnage réclame une photo, et une faute d’orthographe corrigée.


TOEM 2 sur PS5 et Switch, sans notes de patch détaillées

Toutes les notes de patch que nous avons lues portent sur la version Steam. Aucune date de correctif pour PS5 et Switch n’apparaît dans ces annonces, et Something We Made n’y dit pas si les mêmes corrections arrivent sur consoles. Plusieurs bugs, comme l’ampoule de la salle d’évasion ou le blocage au choix d’une photo, tiennent au jeu lui-même et pourraient toucher toutes les versions ; rien ne le confirme pour l’instant.

Sur Switch 2, TOEM 2 a convaincu Jordan Biordi, qui a donné 9 sur 10 au jeu dans son test de TOEM 2 pour CGMagazine. Il trouve le jeu « incroyablement net sur la Switch 2, en mode portable comme sur la station d’accueil ». Il note aussi que les zones sont plus petites que dans le premier TOEM, sorti en 2021, mais bien plus denses en détails.


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