Silent Hill: Townfall va rééquilibrer The Weight

Une semaine après sa sortie du 24 septembre, Silent Hill: Townfall reçoit ses premières corrections et une promesse attendue par beaucoup de joueurs. Le patch 1.3.1, publié le 30 septembre sur PC, s’attaque aux saccades qui gâchaient l’expérience sur Steam. Le même jour, le studio Screen Burn a reconnu que les séquences d’infiltration face à The Weight posaient problème, et annoncé un rééquilibrage. Aucune date n’est donnée pour ce second correctif. Le message a le mérite d’être clair : les plaintes sont remontées jusqu’aux développeurs.

L’essentiel

Le patch 1.3.1 réduit sur PC les saccades liées à la précompilation des shaders, une correction annoncée par Konami dès le 24 septembre.

Screen Burn promet un rééquilibrage de The Weight, la créature qui tue d’un seul coup dans les phases d’infiltration.

Aucune date n’est fixée pour ce rééquilibrage, et le studio parle seulement d’une arrivée « au plus vite ».


Silent Hill: Townfall corrige d’abord ses saccades sur PC

Sur Steam, la version PC de Silent Hill: Townfall avait démarré avec un défaut technique gênant. Konami l’a reconnu dès le 24 septembre, dans une note publiée sur la page Steam du jeu : une mise à jour était en préparation pour régler ces problèmes de performances. Elle est arrivée six jours plus tard.

D’après les notes de mise à jour publiées sur Steam, le patch 1.3.1 réduit les saccades en jeu provoquées par la précompilation des shaders, ces petits programmes qui calculent l’affichage et que le jeu préparait au mauvais moment. Konami invite les joueurs à vérifier que le numéro de version affiché en bas à droite du menu principal est bien v1.4.153829. La correction concerne aussi la version Epic Games Store, selon le studio.

Silent Hill: Townfall : une rue brumeuse de l'île de St. Amelia
Les rues brumeuses de St. Amelia. Capture officielle Screen Burn / KONAMI

The Weight, le monstre que les joueurs ne supportent plus

Reste le second sujet, qui touche au cœur du jeu. The Weight est une grande créature voûtée, comme écrasée par un poids sur le dos, qui patrouille dans plusieurs zones et vous prend en chasse dès qu’elle vous repère. Elle ne se tue pas, et si elle vous attrape, c’est une mort immédiate, avec retour au dernier point de sauvegarde.

Tout le problème tient à la manière dont elle se déplace. Plusieurs critiques, dont celle du site britannique VGC, ont relevé que la créature reste collée à la zone où se trouve le joueur au lieu de parcourir toute sa section. Les phases se jouent souvent dans le noir, à la lampe torche, et se transforment vite en suite d’essais et d’erreurs. Notre propre test de Silent Hill: Townfall rangeait déjà l’infiltration face à cette créature quasi invulnérable parmi les principaux points faibles du jeu.

Pour le site Game Rant, il s’agit carrément de l’ennemi le plus agaçant de Silent Hill: Townfall. Elle apparaît dans deux grandes séquences de l’aventure, ce qui suffit à freiner beaucoup de joueurs dans leur progression.


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Screen Burn promet un rééquilibrage au plus vite

La réponse est venue du compte X de Screen Burn, le 30 septembre, dans le message qui annonçait le patch PC. Le studio y écrit : « Nous vous avons aussi entendus sur vos difficultés avec The Weight, un rééquilibrage du gameplay arrive au plus vite. » C’est la première fois que les développeurs reconnaissent publiquement que ces séquences posent problème.

Silent Hill: Townfall : une pièce plongée dans le noir et la lumière rouge
Les phases dans le noir, à la lampe torche, celles qui frustrent le plus. Capture officielle Screen Burn / KONAMI

Très court, le message ne détaille rien du futur patch de Silent Hill: Townfall. Screen Burn ne dit pas si la créature sera plus lente, si elle repérera moins vite le joueur ou si son itinéraire changera. Le studio ne précise pas non plus si toutes les plateformes recevront la correction en même temps, même si le site Push Square évoque déjà un futur patch sur PS5.


Ce que ça change pour ceux qui hésitent

Pour les joueurs PC, Silent Hill: Townfall devient plus agréable dès aujourd’hui, à condition d’avoir la dernière version. Pour ceux que les séquences de The Weight ont arrêtés, attendre le rééquilibrage peut valoir le coup, puisque le studio s’est engagé publiquement à revoir ces passages.

Silent Hill: Townfall garde de l’intérêt pour les amateurs de la série. Il était dix-septième catégorie la plus regardée sur Twitch sur les sept derniers jours, avec 21 418 spectateurs en moyenne selon TwitchTracker ce 1er octobre. Les avis de la presse, compilés à la sortie dans notre article sur les premiers tests de Silent Hill: Townfall, saluaient surtout l’ambiance de l’île de St. Amelia, son brouillard et son travail sur le son.


Pour savoir ce qui arrive dans les semaines qui viennent, le calendrier des sorties de Hitbox liste chaque date avec sa source officielle.