The Pines trouve un éditeur pour son RPG d’horreur

The Pines, un RPG d’horreur psychologique en monde ouvert développé par une seule personne aux Pays-Bas, vient de trouver son éditeur. Studio Abattoir a annoncé le 7 octobre sa signature avec Silver Lining Interactive, dévoilée en direct pendant le Horror Game Awards Halloween Showcase. Le jeu, attendu en 2027 sur PC, suit un ancien détective envoyé dans une retraite au milieu des pins, où tout semble trop calme pour être honnête. Six mois après son annonce, il a déjà dépassé les 50 000 wishlists sur Steam.

L’essentiel

The Pines a signé avec l’éditeur Silver Lining Interactive, annonce faite le 7 octobre.

Ce RPG d’horreur en monde ouvert est développé seul, depuis trois ans, par le Néerlandais derrière Studio Abattoir.

Le jeu a passé les 50 000 wishlists et une présentation complète du gameplay est visée pour cet automne.


Silver Lining Interactive, le nouvel éditeur de The Pines

Dans son annonce publiée sur la page Steam de The Pines, Studio Abattoir qualifie cette signature de « pas de géant ». Selon le studio, l’éditeur lui apporte « la plateforme et l’indépendance nécessaires pour livrer The Pines sans compromis », et il aborde cette nouvelle étape avec beaucoup d’optimisme. Les prochaines nouvelles du jeu passeront aussi par les canaux de Silver Lining Interactive.

Pour marquer le coup, le studio a remis en avant son dernier trailer, avec à la fin les logos de son nouvel éditeur. Pour l’instant, la fiche Steam ne mentionne qu’une sortie sur PC, en 2027, et aucune démo n’est disponible. Studio Abattoir promet d’en montrer davantage « le moment venu ».


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The Pines, un RPG d’horreur psychologique en monde ouvert

Sur la fiche Steam française du jeu, l’histoire démarre après une enquête ratée. L’ancien détective Edward Walker, épuisé, suit le conseil de son thérapeute et part pour The Pines, une retraite isolée qui promet le calme et des thérapeutes sur place. Sous son apparence paisible, quelque chose ne va pas du tout.

Dans The Pines, un homme parle à un inconnu caché dans une cabane en planches
Edward Walker enquête sur ce qui se cache derrière la façade tranquille de la retraite. Capture officielle Studio Abattoir

Concrètement, vous explorez un monde ouvert dense, rempli de lieux cachés et d’histoires secondaires. Vous faites progresser Edward grâce à un système de compétences, vous rejoignez des groupes et des factions, et vous menez l’enquête en reliant les indices pour décider à qui faire confiance. Les armes à feu et les munitions sont rares : il faut surtout se défendre avec des battes, des haches et ce qui tombe sous la main, en esquivant et en parant au bon moment. D’après la fiche, chaque situation peut se régler par la discussion, le combat ou l’enquête, et Edward devient plus fort, plus malin ou plus persuasif selon votre façon de jouer.

Le jeu met en avant un système de traque qui réagit à vos choix. Selon la présentation reprise par plusieurs médias, chaque habitant de The Pines a son passé et ses secrets, et le jeu se souvient de la façon dont Edward le traite. Un voisin d’apparence inoffensive peut devenir celui qui vous traque dans la forêt.


Un développeur seul, dans son sous-sol, depuis trois ans

Derrière Studio Abattoir se cache un seul développeur. Comme le relevait Zach Jackson pour le site australien Well Played lors de l’annonce en avril, il s’agit d’une équipe d’une personne installée aux Pays-Bas, et le trailer lui évoquait à la fois Alan Wake, The Last of Us et Twin Peaks. COGconnected avait lui aussi présenté The Pines comme un RPG d’horreur psychologique où les choix comptent.

Dans un message publié sur Steam le 11 avril, le développeur expliquait travailler sur le jeu depuis trois ans, depuis son sous-sol, et voulait montrer ensuite quelques personnages, l’interface et une vidéo complète du gameplay. Les wishlists ont ensuite grimpé très vite, d’après ses propres annonces : 5 000 à la mi-avril, 15 000 une semaine plus tard, puis 50 000 le 2 juillet. Ce dimanche, The Pines se classe 887e des jeux non sortis les plus ajoutés en wishlist sur Steam.

Entre-temps, un nouveau trailer a été diffusé début juin pendant le Future Games Show, et le studio annonçait une présentation complète du gameplay, qu’il espérait prête à l’automne. Si vous aimez les projets d’horreur menés en solo, Whispers in the Fog, l’horreur d’un seul homme, suit un parcours assez proche.


Pour savoir ce qui arrive dans les semaines qui viennent, le calendrier des sorties de Hitbox liste chaque date avec sa source officielle.