Rise of the Merchants entre en accès anticipé le 29 octobre

Rise of the Merchants, la simulation de commerce médiéval du studio allemand Black Duke Games, sort en accès anticipé sur Steam ce jeudi 29 octobre. Vous y partez d’un petit hameau pour bâtir une ville marchande et lancer des caravanes, dans un monde en ligne persistant où les marchands concurrents sont de vrais joueurs. Sa démo, présente au Steam Next Fest d’octobre, a été lancée par plus de 10 000 joueurs, d’après le studio. L’accès anticipé doit durer environ un an, et Black Duke Games a publié la veille de la sortie le programme de ses deux premières mises à jour de contenu.

L’essentiel

Rise of the Merchants entre en accès anticipé le 29 octobre sur Steam, sur PC et sous Linux, avec une interface en français.

Le jeu mêle construction de ville, production et commerce, dans un monde persistant partagé avec d’autres joueurs.

Black Duke Games prévoit environ douze mois d’accès anticipé et a déjà détaillé ses deux premières mises à jour de contenu.


Un hameau à transformer en ville marchande face à de vrais joueurs

Tout commence par une petite colonie dans votre comté, d’après la fiche Steam de Rise of the Merchants. Vous construisez des ateliers, vous transformez les matières premières en marchandises de qualité, puis vous envoyez des caravanes vendre vos produits aux colonies voisines. Plus de 50 bâtiments et sites de production sont annoncés, avec des chaînes de production à monter pour répondre aux besoins d’une population qui grandit. Le studio promet une prise en main en quelques clics, avec des systèmes qui arrivent un par un à mesure que la ville s’agrandit.

La particularité de Rise of the Merchants tient à son monde partagé. Mike Gonzales, dans sa présentation du jeu pour Tech Times, explique que « tout rival marchand est un vrai joueur humain » et que les prix évoluent selon l’offre et la demande de tous les joueurs connectés. Si beaucoup de joueurs inondent le marché de fer, le prix du fer baisse pour tout le monde. Il cite aussi un volet JcJ facultatif, où l’on peut saboter les guildes rivales et couper leurs routes d’approvisionnement.

Black Duke Games a dévoilé le jeu fin août au FYNG Show, pendant la Gamescom de Cologne, et la page Steam a ouvert ses wishlists le 26 août, d’après Tech Times. Rise of the Merchants est coédité par Three River Games, et vous pouvez avancer de plusieurs façons, par l’économie, l’influence politique ou une stratégie plus retorse, en assumant les conséquences de vos choix.


La démo de Rise of the Merchants attire plus de 10 000 joueurs

Comme beaucoup de jeux indé, Rise of the Merchants a profité du Steam Next Fest d’octobre, la grande vitrine des démos indé. Le 27 octobre, Erik, de Black Duke Games, a remercié dans un message publié sur la page Steam du jeu les plus de 10 000 joueurs qui ont essayé la démo. Il précise que leurs retours ont déjà servi à plusieurs améliorations, et que la démo reste disponible après le festival.

Des étals rayés au cœur d'une ville à colombages de Rise of the Merchants
Votre hameau peut devenir une vraie ville commerçante au fil des mois. Image officielle Black Duke Games

La démo de Rise of the Merchants a aussi reçu plusieurs correctifs pendant le festival. La mise à jour 0.4.5 a réglé un plantage au lancement sous Linux, la 0.4.7 charge les colonies environ trois fois plus vite et ramène la phase de production à 10 minutes au lieu de 20. La version 0.4.8, publiée le 26 octobre, ajoute un clavier à l’écran pour jouer à la manette et un planificateur de routes qui suit votre convoi après son départ.


Douze mois d’accès anticipé et une feuille de route déjà publiée

D’après la page Steam, Black Duke Games compte garder Rise of the Merchants en accès anticipé pendant environ douze mois, une durée qui pourra s’allonger selon le succès du jeu et les demandes des joueurs. Le cœur de Rise of the Merchants est annoncé comme entièrement jouable dès le 29 octobre. La version finale doit ajouter de nouvelles marchandises, de nouveaux bâtiments, des événements et une progression plus riche.

Sur le contenu, le studio a publié le 27 octobre sa feuille de route. La première mise à jour apportera un éditeur de blasons, des défis saisonniers avec récompenses à débloquer, et une saison consacrée aux routes cachées vers les colonies voisines. La deuxième introduira les saisons et leur météo changeante, des accords commerciaux pour sécuriser vos approvisionnements, et une réputation pour les marchandises de qualité. Aucune date n’est donnée pour ces deux mises à jour.

Rise of the Merchants sort sur PC et sous Linux, avec une interface traduite en français et des voix en anglais et en allemand. Le prix n’était pas encore affiché sur Steam ce mercredi. Si les jeux de construction en accès anticipé vous tentent, Cutout Village, le jeu de construction en papier de DevilishGames, a pris le même chemin le 21 octobre. La date du 29 octobre figure aussi dans notre calendrier des sorties jeux vidéo.