ARC Raiders : le guide des quêtes du Col de Pendola

Depuis le 8 octobre, la mise à jour Frozen Trail d’ARC Raiders a ouvert le Col de Pendola, une carte enneigée dominée par la carcasse d’un Empereur, un ARC géant tombé au sol. Embark Studios y a ajouté 22 nouvelles quêtes, et cinq d’entre elles se jouent sur cette carte ou à bord de la Frégate, le nouveau vaisseau ARC. Les noms, objectifs et récompenses viennent des données du jeu en français reprises par ARC Tracker, et les itinéraires des guides de TheGamer et de games.gg. Bonne nouvelle si vous découvrez le jeu : il reste gratuit jusqu’au lundi 12 octobre à 10 h.

L’essentiel

Exploration du Col de Pendola vous fournit trois tyroliennes : gardez-en une pour l’antenne de la gare de triage.

Sur les traces de la bête demande seulement de marquer une Brute et un Rôdeur, sans les détruire.

Perturber la Frégate exige trois joueurs pour exposer le réacteur central : en solo, elle reste hors de portée.


Exploration du Col de Pendola : la visite guidée d’ARC Raiders

Celeste vous confie cette première quête d’ARC Raiders, qui fait le tour des lieux importants du Col de Pendola. D’après la fiche de la quête sur ARC Tracker, il faut détruire 20 ennemis ARC, chercher de l’énergie dans la salle de contrôle de l’observatoire Cielo Sereno, utiliser un câble pour se raccorder à l’antenne de la plus haute tour de la gare de triage, puis fouiller trois conteneurs dans le supermarché militaire. La quête vous donne trois tyroliennes au départ, et c’est précisément ce qu’il faut pour l’antenne.

Collin MacGregor, de TheGamer, détaille le parcours dans son guide de la quête sur le Col de Pendola. L’observatoire se trouve au sommet de la montagne, au nord-est de la carte : montez au premier étage, filez vers la partie sud du bâtiment, et la salle de contrôle donne sur les falaises, côté est. Pour la tour, rendez-vous dans l’angle sud-est de la gare de triage, grimpez sur le toit, puis montez avec une tyrolienne, un grappin ou un mousqueton jusqu’à l’antenne, côté ouest.

Au supermarché militaire d’ARC Raiders, il suffit d’ouvrir les conteneurs, même sans rien prendre, et la salle à forcer côté est en regorge. Attention, un ARC patrouille dans le bâtiment. Les objectifs peuvent se faire dans n’importe quel ordre et sur plusieurs parties. En récompense : une boule à neige incroyable, un bouclier moyen et un Balbuzard I.


À voir aussi en vidéo

Comment battre les 3 nouveaux ennemis d’ARC Raiders ?

Sur les traces de la bête : marquer une Brute et un Rôdeur

Cette fois, c’est Shani qui vous envoie aux Pistes du Nord, puis vers la station détruite au bout des voies. Il faut ensuite marquer une Brute et un Rôdeur, deux des nouveaux ARC d’ARC Raiders. Un simple marquage suffit : nul besoin de les détruire pour valider ces deux objectifs. Si vous voulez quand même affronter la première, notre guide pour battre la Brute de Frozen Trail détaille ses points faibles.

Fiche officielle du Rôdeur, ARC à pattes et à queue armée d'ARC Raiders
Le Rôdeur d’ARC Raiders, nommé Skulker sur ce visuel d’Embark, l’un des trois nouveaux ARC de Frozen Trail. Visuel officiel Embark Studios

Dans ARC Raiders, la quête se poursuit ensuite avec trois Rôdeurs à détruire et un désignateur de Rôdeur à livrer à Shani. Pour vous aider, elle vous remet deux grenades leurres et trois doses d’adrénaline au départ. En échange, vous recevez trois Soufflantes et un grappin.


Évaluer la situation : au plus près de l’Empereur

Celeste vous confie aussi cette quête d’ARC Raiders, et elle vous donne un appareil photo de base pour la commencer. Première étape : prendre une photo de la patte de l’Empereur près du pont, en dehors de la Vieille ville. Il faut ensuite ouvrir l’épave de sonde près de la patte de l’Empereur, à proximité de la station Almatera, puis examiner ses circuits.

Viennent ensuite l’analyse de la zone exposée au sommet de la patte de l’Empereur, près de l’intersection de la gare de triage, puis la base de l’Empereur à atteindre. Il reste enfin à fouiller la cargaison de Récolteur enfouie à côté et à rapporter à Celeste le coupleur conducteur ARC trouvé dedans. Cette quête vous fait traverser presque toute la carte, alors prévoyez de quoi vous soigner. Récompense : trois doses d’adrénaline, un manuel technique de l’Exode, une Bettina I et 60 munitions lourdes.


Abordage et Perturber la Frégate : les deux quêtes du vaisseau

La Frégate est le gros morceau de Frozen Trail pour ARC Raiders, et Celeste lui consacre deux quêtes à la suite. Pour monter à bord, le guide de games.gg conseille de grimper sur l’un des drones circulaires que le vaisseau envoie au sol, puis de le perturber pour être emporté jusqu’à lui. Abordage de la Frégate demande ensuite d’endommager une Hydre, un Vaporisateur et un Artificier, et rapporte un mousqueton, une Meute, un Vaurien I et trois munitions de lanceur.

L'Hydre d'ARC Raiders, tourelle en colonne hérissée de canons sur trois étages
L’Hydre, nommée Hydra sur ce visuel d’Embark, garde la Frégate dans ARC Raiders. Visuel officiel Embark Studios

La suite, Perturber la Frégate, en demande beaucoup plus dans ARC Raiders. Il faut détruire les noyaux énergétiques au sommet du vaisseau, atteindre et piller sa cargaison, et détruire une Hydre, deux Artificiers et deux Vaporisateurs. Selon le guide de la Frégate publié par games.gg, le réacteur central ne sort qu’une fois que trois joueurs activent en même temps trois commandes voisines. C’est un vrai mur pour les joueurs solo, alors partez en escouade complète. Le même guide déconseille de s’approcher du bord de la soute, à cause d’un bug qui élimine sur le coup. La quête vous fournit un dispositif de descente et un spray de Vita, et rapporte un Brise-fuselage I.


Les dates à venir, sorties, DLC et grosses mises à jour, sont dans notre calendrier.