The Last of Us : deux nouveaux projets en chantier

Naughty Dog a refermé sa journée The Last of Us Day par un message de Neil Druckmann publié sur le site du studio. Deux nouveaux projets liés à The Last of Us y sont confirmés, à un stade que le studio qualifie lui-même de très précoce. Le même texte repousse à 2027 la présentation complète d’Intergalactic: The Heretic Prophet, le jeu de science-fiction annoncé fin 2024. Le studio a aussi profité de son direct caritatif pour récolter des dons. Rien n’indique pour l’instant si ces deux projets sont des jeux.

L’essentiel

Deux projets The Last of Us sont confirmés, au stade très précoce, sans précision sur leur nature.

Intergalactic: The Heretic Prophet sera présenté en détail en 2027, sans autre information d’ici là.

Le direct caritatif du studio a récolté 11 000 dollars pour l’association AbleGamers.


Ce que Neil Druckmann annonce pour The Last of Us

Le message a été mis en ligne le 28 septembre sur le blog officiel de Naughty Dog, à la clôture de la journée annuelle consacrée à la série. Druckmann y écrit que le studio travaille sur « quelques nouveaux projets très excitants, à un stade très précoce, donc nous ne pouvons pas en dire grand-chose pour le moment ». Le studio ne dit pas s’il s’agit de jeux, d’adaptations ou d’autre chose.

The Last of Us, deux survivants marchent dans une rue envahie par la végétation
L’univers de The Last of Us. Visuel officiel Naughty Dog

La presse américaine a relevé un point important : ces deux projets étendraient le canon de The Last of Us au-delà de Part I et Part II, autrement dit au-delà de l’histoire d’Ellie et de Joel telle qu’elle a été racontée. C’est la première fois que le studio évoque publiquement une suite à ce diptyque depuis la sortie de Part II en 2020. Naughty Dog reste muet sur le calendrier, sur les personnages et sur la place de ces projets dans la chronologie. La formule employée par Druckmann ne dit pas non plus combien de personnes y travaillent, ni si l’un des deux occupe l’équipe principale du studio. Deux chantiers The Last of Us menés de front supposent une organisation que Naughty Dog n’a jamais décrite publiquement. La seule chose posée noir sur blanc, c’est que les deux existent et qu’ils sont trop jeunes pour être montrés. Le studio emploie plusieurs centaines de personnes et a déjà mené deux productions en parallèle par le passé, à l’époque où Uncharted et The Last of Us avançaient en même temps. Rien n’indique pour autant que ce soit à nouveau le cas aujourd’hui sur ces deux chantiers encore sans nom.


Intergalactic recule à 2027 sans image supplémentaire

La deuxième annonce concerne le projet qui occupait jusqu’ici le devant de la scène. Druckmann écrit : « En 2027, cela change. Nous présenterons Intergalactic: The Heretic Prophet en entier et nous vous donnerons un vrai aperçu de la folle aventure de science-fiction de Jordan ». Le studio annonce donc noir sur blanc qu’aucune nouvelle information ne sortira d’ici la fin de l’année. Une illustration inédite accompagne le message, sans plus.

Le jeu avait été dévoilé aux Game Awards fin 2024 avec Jordan A. Mun comme héroïne, incarnée par Tati Gabrielle. Le comédien Troy Baker, voix de Joel dans la série, a récemment décrit ce personnage comme un successeur spirituel d’Ellie. La comparaison place la barre haut pour un studio dont la réputation tient d’abord à sa façon d’écrire ses personnages. Une illustration inédite accompagne le billet, et Push Square a résumé la situation par un titre expliquant que ce visuel tient lieu d’actualité jusqu’en 2027. Pour un studio qui n’a rien sorti depuis Part II, l’attente se prolonge donc d’une année pleine. Entre-temps, Naughty Dog aura livré deux remasters, celui de Part I en 2022 et celui de Part II en 2024, sans nouvelle production originale. Intergalactic reste donc le seul jeu inédit officiellement en développement au studio, et il vient de perdre sa fenêtre de présentation. Les joueurs qui attendaient des images de gameplay cette année en seront pour leurs frais, puisque le billet parle d’un aperçu complet et le place explicitement en 2027.

The Last of Us, un bâtiment abandonné repris par les plantes sous une lumière froide
Les décors abandonnés de la série. Visuel officiel Naughty Dog

Un direct caritatif à 11 000 dollars

La journée The Last of Us Day s’est tenue autour d’un direct de charité. Druckmann remercie dans son message les spectateurs qui ont donné à AbleGamers, une association qui travaille sur l’accessibilité du jeu vidéo pour les joueurs en situation de handicap. Le compteur affichait 11 000 dollars au moment de la publication du billet, et le studio précise que la collecte continuait. C’est le genre d’opération que Naughty Dog reconduit chaque année à cette date, sans en faire un argument de communication. Le studio avait déjà soutenu la même association lors des éditions précédentes.

Ce rendez-vous annuel sert habituellement à Naughty Dog pour dévoiler des objets dérivés et des visuels de The Last of Us. Cette édition aura donc surtout servi à poser un calendrier : deux projets sans nom, un jeu déjà annoncé qui attend une année de plus, et une série télévisée dont la troisième saison recrute pendant ce temps. La série télévisée poursuit d’ailleurs sa route en parallèle : la troisième saison a recruté John Goodman, Laura Bailey et Ian Alexander, ces deux derniers ayant prêté leur voix à Abby et Lev dans le jeu. The Last of Us entre donc dans une phase où le studio parle beaucoup de ce qui vient, sans rien montrer encore. Le prochain rendez-vous utile est fixé à 2027, et il porte sur un jeu qui n’appartient pas à la série.


Toutes les prochaines sorties et mises à jour sont réunies dans notre calendrier des sorties jeux vidéo, mis à jour à chaque session de la rédaction.