Ace Combat 8 : nos conseils pour vos premières missions

Ace Combat 8: Wings of Theve est sorti le 2 octobre sur PS5, Xbox Series et PC, et il attire du monde : Steamcharts a relevé un pic de 48 550 joueurs simultanés sur Steam le 4 octobre. Pour beaucoup, c’est un premier Ace Combat, et les premières missions peuvent dérouter entre les modes de commandes, les missiles qui vous poursuivent et l’arbre des avions. Ce guide rassemble ce qu’il faut savoir pour bien démarrer. Chaque conseil s’appuie sur les explications de Bandai Namco ou sur des guides de joueurs nommés, sans recette miracle.

L’essentiel

Bandai Namco recommande la difficulté Pilot aux nouveaux joueurs, et elle se change à tout moment.

Les leurres et paillettes servent à esquiver les missiles, et la manœuvre post-décrochage n’existe que sur certains avions.

Les MRP gagnés en campagne débloquent les avions, les pièces d’amélioration et les armes spéciales dans l’arbre des avions.


Ace Combat 8 : choisir sa difficulté et son mode de commandes

Ace Combat 8 propose quatre niveaux de difficulté : Rookie, Pilot, Veteran et Elite. Dans l’annonce de Bandai Namco sur le choix de la difficulté, l’éditeur présente Pilot comme le mode recommandé pour ceux qui découvrent le pilotage, et c’est aussi le réglage par défaut. La difficulté se modifie à tout moment, donc rien ne vous engage au premier lancement. Rookie ajoute une option qui réduit les dégâts quand vous percutez le sol ou un bâtiment.

Dans Ace Combat 8, le choix des commandes compte davantage. En mode Standard, vous tournez simplement en poussant le stick gauche à gauche ou à droite. Le mode Expert vous demande d’incliner l’avion avec le stick, puis de cabrer pour tourner, ce qui ouvre plus de manœuvres et un contrôle plus précis. Le choix se fait à chaque entrée dans le cockpit. Joelle Daniels, de GamingBolt, conseille l’Expert quel que soit votre niveau, tout comme le test d’ActuGaming.

Sur PS5, le PlayStation Blog détaille la prise en main : R2 accélère, L2 freine, et les deux ensemble déclenchent un virage serré à fort facteur de charge. Rond tire les missiles ou l’arme spéciale, Croix la mitrailleuse, Carré change d’arme et Triangle change de cible. Les flèches donnent des ordres à vos ailiers, pour attaquer une cible, vous disperser ou revenir vous couvrir.

Un F/A-18 vise un drone MQ-19 entre les nuages dans Ace Combat 8
Le compteur de leurres apparaît dans l’affichage tête haute d’Ace Combat 8. Capture officielle Bandai Namco

Esquiver les missiles et maîtriser la manœuvre post-décrochage

Le guide officiel de Bandai Namco est clair sur la base de la survie : évitez les missiles qui arrivent avec les paillettes et les leurres, puis placez-vous derrière votre cible pour l’achever aux missiles ou à la mitrailleuse. Un compteur de leurres est visible à l’écran. En difficulté Veteran, l’éditeur prévient que les verrouillages ennemis deviennent plus difficiles à briser.

Pour les situations tendues, Ace Combat 8 propose la manœuvre post-décrochage, ou PSM. Arka Sarkar a détaillé la méthode dans son guide Destructoid sur la manœuvre post-décrochage : descendez sous 500 km/h sans décrocher, accélérez et freinez en même temps pour passer en virage serré, attendez une demi-seconde, puis cabrez jusqu’à la verticale. Remettez les gaz aussitôt pour reprendre le contrôle. Selon Destructoid, seuls certains avions la permettent, comme le F-22A, le Su-57 ou le F-35C. Elle sert surtout à casser un verrouillage ennemi.

GamingBolt ajoute deux réflexes simples. Les nuages désorientent, mais ils permettent aussi d’approcher une cible sans être vu. Et garder les gaz à fond en permanence fait dépasser l’ennemi au lieu de le suivre. Les missiles standard restent l’arme principale, les armes multicibles ne servant que dans certaines situations.

Le menu de sortie d'Ace Combat 8 et ses avions alignés sur le tarmac
Avant chaque sortie, Ace Combat 8 laisse choisir l’avion, deux armes spéciales et les pièces. Capture officielle Bandai Namco

Dépenser ses MRP dans l’arbre des avions

La progression passe par une monnaie, les MRP, gagnés en mission dans la campagne. D’après le compte officiel Ace Combat, ces points se dépensent dans l’arbre des avions pour obtenir de nouveaux appareils, des pièces d’amélioration et des armes spéciales, avec plusieurs embranchements. Les pièces se rangent en trois familles, BODY, ARMS et MISC, et le nombre de pièces varie d’un avion à l’autre.

Votre premier avion dans Ace Combat 8 est le F/A-18C Hornet. Destructoid recense 34 avions au lancement, avec un premier achat possible, le MiG-21bis, à 25 000 MRP, et le F-14D à 90 000 MRP. GamingBolt conseille de creuser une branche de l’arbre plutôt que de s’éparpiller, et de rejouer des missions pour accumuler des MRP. Chaque avion emporte deux armes spéciales, à choisir avant la sortie.

Enfin, la campagne cache 83 pilotes d’élite à abattre, toujours selon Destructoid, dont 31 n’apparaissent qu’à partir de la difficulté Veteran et sous une condition propre à chaque mission. Le mode en ligne, ACE COMBAT ONLINE, a sa propre progression, séparée de la campagne. Mieux vaut donc boucler quelques missions en solo avant d’y aller, le temps de prendre vos repères.


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